Yunaiteddo Shinwa
Um região de cidades diferentes com culturas diferentes, sendo cada cidade uma variedade de criaturas vivendo em harmonia com os humanos.A Nobreza governa com punhos de aço os reino para que se mantenha em paz.
Sistema de Nível:
Cada personagem começa com o nível 05 . Os níveis são adquiridos com a presença de uma Adm ou Ger da RPG (Sem a presença deles os níveis são descartados ou negados). Você pode ganhar níveis de personagem em tramas feitas diariamente por alguns Adm ou Ger.
Sistema de Batalha:
As batalhas são randômicas ou seja um de cada vez. Cada personagem luta com o Life e Mana de acordo com seu nível.
Os ataques consomem mana uma vez que usados, cada ataque ou defesa ou golpe especial reduz sua mana de acordo com o nível do personagem.
O Mana é recuperado em "REPOUSO" ou seja se não se mexer seu mana se recupera em duas rodadas, mas se mexer seu mana retorna em três rodadas.
Cada ataque, defesa, ou especial tem um power específico de acordo com o nível do personagem.
Os ataques consomem mana uma vez que usados, cada ataque ou defesa ou golpe especial reduz sua mana de acordo com o nível do personagem.
O Mana é recuperado em "REPOUSO" ou seja se não se mexer seu mana se recupera em duas rodadas, mas se mexer seu mana retorna em três rodadas.
Cada ataque, defesa, ou especial tem um power específico de acordo com o nível do personagem.
Power dos Golpes:
Ataques de nível (1-15) Dano (10-30) Consumo de Mana (5%)
Ataques de nível (16-30) Dano (10-50) Consumo de Mana (10%)
Ataques de nível (31-50) Dano (10-70) Consumo de Mana (20%)
Ataques de nível (51-60) Dano (10-100) Consumo de Mana (50%)
Ataques de nível (60+) Dano (10-100+) Consumo de Mana (100%)
Defesas de nível (1) Tempo de permanência (2) Resistência (1-15) Consumo de Mana (5%)
Defesas de nível (2) Tempo de permanência (3) Resistência (16-30) Consumo de Mana (10%)
Defesas de nível (3) Tempo de permanência (5) Resistência (31-50) Consumo de Mana (20%)
Defesas de nível (4) Tempo de permanência (7) Resistência (51-60) Consumo de Mana (50%)
Defesas de nível (5) Tempo de permanência (All) Resistência (60+) Consumo de Mana (100%)
Golpes "Especiais" de Nível (E) Resistência (1-15) Consumo de Mana (5%)
Golpes "Especiais" de Nível (D) Resistência (16-30) Consumo de Mana (10%)
Golpes "Especiais" de Nível (C) Resistência (31-50) Consumo de Mana (20%)
Golpes "Especiais" de Nível (B) Resistência (51-60) Consumo de Mana (50%)
Golpes "Especiais" de Nível (A) Resistência (60+) Consumo de Mana (100%)
Ataques de nível (16-30) Dano (10-50) Consumo de Mana (10%)
Ataques de nível (31-50) Dano (10-70) Consumo de Mana (20%)
Ataques de nível (51-60) Dano (10-100) Consumo de Mana (50%)
Ataques de nível (60+) Dano (10-100+) Consumo de Mana (100%)
Defesas de nível (1) Tempo de permanência (2) Resistência (1-15) Consumo de Mana (5%)
Defesas de nível (2) Tempo de permanência (3) Resistência (16-30) Consumo de Mana (10%)
Defesas de nível (3) Tempo de permanência (5) Resistência (31-50) Consumo de Mana (20%)
Defesas de nível (4) Tempo de permanência (7) Resistência (51-60) Consumo de Mana (50%)
Defesas de nível (5) Tempo de permanência (All) Resistência (60+) Consumo de Mana (100%)
Golpes "Especiais" de Nível (E) Resistência (1-15) Consumo de Mana (5%)
Golpes "Especiais" de Nível (D) Resistência (16-30) Consumo de Mana (10%)
Golpes "Especiais" de Nível (C) Resistência (31-50) Consumo de Mana (20%)
Golpes "Especiais" de Nível (B) Resistência (51-60) Consumo de Mana (50%)
Golpes "Especiais" de Nível (A) Resistência (60+) Consumo de Mana (100%)